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《黑神话:悟空》全球上线成焦点,中国外交部赞文化影响

电脑游戏《黑神话:悟空》
电脑游戏《黑神话:悟空》

【纬度新闻网】中国国产单机游戏《黑神话:悟空》周二(8月20日)全球同步上线,迅速成为全球游戏界的焦点。次日,游戏在Steam平台的同时在线人数高达233.7万人,再创新高。

8月21日,中国外交部发言人毛宁表示:“这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,我想这也反映了中国文化的吸引力。”

据了解,这款备受瞩目的3A游戏历经7年开发,投资高达3到4亿元人民币,被寄予厚望。作为中国首款填补国内3A游戏市场空白的作品,《黑神话:悟空》在上线后迅速取得商业成功。标准版定价268元,豪华版售价328元,截至8月20日晚,游戏在Steam、WeGame、Epic和PS平台累计销量已突破450万份,总销售额超过15亿元人民币。考虑到平台抽成等因素,游戏发售当日即已回本。分析师预计,未来销量或将突破800万份,总销售额可能超过20亿元。

《黑神话:悟空》的成功不仅仅在于其商业表现,还在于其文化价值和艺术内涵。游戏以《西游记》为背景,融合了大量中国古建筑元素,如重庆大足石刻千手观音等,吸引了全球玩家的关注与讨论。四川美术学院副教授曾途指出,这款游戏通过高度还原的中式古建筑,让中外玩家有机会领略中国文化的独特魅力。

此外,游戏科学公司创始人冯骥表示,《黑神话:悟空》不仅仅是一次商业尝试,更是中国文化走向世界的桥梁。他认为,优质内容产品能自然而然地打动本地文化族群,并辐射到全球。《黑神话:悟空》的问世,标志着中国游戏产业在全球3A游戏市场上迈出了关键一步。

《黑神话:悟空》的成功激发了业内对于国产3A游戏前景的乐观预期。专家认为,形成稳定的IP效应是3A游戏持续盈利的关键。游戏科学已申请注册了多项与“黑神话”相关的商标,未来或将推出更多系列作品,为国产3A游戏的崛起铺平道路。

在手游、网游主导的中国游戏市场,《黑神话:悟空》的出现标志着国产3A游戏新时代的到来。业内人士期待,这款游戏的成功能引领更多国产3A大作的崛起,为中国游戏产业开辟更广阔的发展空间。